Java网络编程
简介
Java网络编程是指使用Java语言进行网络通信的一系列技术和API。通过Java网络编程,我们可以创建网络应用程序,实现不同主机之间的数据传输和通信。
Java提供了丰富的网络编程API,其中最常用的是基于Socket的传统网络编程和基于NIO的非阻塞网络编程。
基本概念
在进行Java网络编程时,需要了解以下基本概念:
IP地址:IP地址是用于标识网络上的设备(计算机、路由器等)的唯一标识符。IP地址分为IPv4和IPv6两种格式。
端口号:端口号用于标识应用程序在设备上的网络接口。有效的端口号范围是0到65535,其中0到1023是被保留的系统端口,应用程序通常使用大于1023的端口号。
Socket:Socket是网络编程的基本概念之一,它代表一个网络连接的一端。通过Socket,应用程序可以进行数据的读取和写入。
服务器端和客户端:在网络通信中,有两种角色:服务器端和客户端。服务器端监听指定的端口,并等待客户端的连接请求;客户端通过指定服务器的IP地址和端口号来连接服务器。
网络编程知识点
以下是一些常见的网络编程知识点:
TCP和UDP:TCP(Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)是两种常见的网络传输协议。TCP提供可靠的、面向连接的通信,而UDP提供不可靠的、面向无连接的通信。
Socket编程:Socket编程是基于TCP和UDP的网络编程的基础。通过Socket,可以建立连接、发送和接收数据。Java提供了
Socket
和ServerSocket
类来实现Socket编程。多线程服务器:在服务器端,通常需要使用多线程来处理多个客户端的连接请求。每个客户端连接都可以使用一个独立的线程来处理。
URL和URLConnection:Java提供了
URL
和URLConnection
类来进行URL的操作和数据的传输。通过URL和URLConnection,可以进行HTTP连接、读取Web页面内容等操作。
Socket编程
Socket编程是Java网络编程的基础,它提供了一种在网络上进行数据传输的机制。Socket是两台计算机之间建立的通信端点。
在Java中,可以使用java.net
包中的Socket
类和ServerSocket
类来实现Socket编程。
Socket类
Socket
类表示一个客户端的Socket,用于与服务器建立连接并进行通信。
常见Socket类方法
Socket(String host, int port)
: 创建一个Socket实例,连接到指定主机和端口。SocketInetAddress host, int port)
: 创建一个Socket实例,连接到指定 IP 地址和端口。InputStream getInputStream()
: 获取与此Socket关联的输入流,用于从服务器接收数据。OutputStream getOutputStream()
: 获取与此Socket关联的输出流,用于向服务器发送数据。void connect(SocketAddress host, int timeout)
: Socket实例连接到服务器,并指定一个超时值。InetAddress getInetAddress()
: 返回Socket实例连接的地址。int getPort()
: 返回Socket实例连接到的远程端口。int getLocalPort()
: 返回Socket实例绑定到的本地端口。SocketAddress getRemoteSocketAddress()
: 返回Socket实例连接的端点的地址,如果未连接则返回 null。void close()
: 关闭Socket连接。
ServerSocket类
ServerSocket
类用于在服务器端监听指定的端口,并接受客户端的连接请求。
常见ServerSocket类方法
ServerSocket()
: 创建一个非绑定ServerSocket实例。ServerSocket(int port)
: 创建一个ServerSocket实例,监听指定端口。ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress address)
: 使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建一个ServerSocket实例。Socket accept()
: 接受一个客户端的连接请求,并返回一个表示客户端连接的Socket实例。int getLocalPort()
: 返回ServerSocket实例在其上侦听的端口。void bind(SocketAddress host, int backlog)
: 将 ServerSocket实例绑定到特定地址(IP 地址和端口号)。void close()
: 关闭ServerSocket。
实战案例
下面是一个简单的Socket编程实战案例,展示了一个基于TCP的简单聊天室。
服务器端代码
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ChatServer {
private List<Socket> clients = new ArrayList<>();
public static void main(String[] args) throws IOException {
ChatServer server = new ChatServer();
server.start(8888);
}
public void start(int port) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
System.out.println("Server started on port " + port);
while (true) {
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
System.out.println("New client connected: " + clientSocket);
clients.add(clientSocket);
new Thread(() -> handleClient(clientSocket)).start();
}
}
private void handleClient(Socket clientSocket) {
try {
InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();
OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead;
while ((bytesRead = inputStream.read(buffer)) != -1) {
String message = new String(buffer, 0, bytesRead);
System.out.println("Received message: " + message);
broadcastMessage(message, clientSocket);
if (message.equalsIgnoreCase("quit")) {
break;
}
}
clientSocket.close();
clients.remove(clientSocket);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void broadcastMessage(String message, Socket sender) throws IOException {
for (Socket client : clients) {
if (client != sender) {
OutputStream outputStream = client.getOutputStream();
outputStream.write(message.getBytes());
outputStream.flush();
}
}
}
}
客户端代码
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class ChatClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ChatClient client = new ChatClient();
client.start("localhost", 8888);
}
public void start(String serverAddress, int serverPort) throws IOException {
Socket socket = new Socket(serverAddress, serverPort);
System.out.println("Connected to server: " + socket);
Thread inputThread = new Thread(() -> handleInput(socket));
inputThread.start();
try {
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead;
while ((bytesRead = inputStream.read(buffer)) != -1) {
String message = new String(buffer, 0, bytesRead);
System.out.println("Received message: " + message);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
socket.close();
}
private void handleInput(Socket socket) {
try {
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
String input;
while ((input = reader.readLine()) != null) {
outputStream.write(input.getBytes());
outputStream.flush();
if (input.equalsIgnoreCase("quit")) {
break;
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
这个简单的聊天室示例展示了基于Socket编程的Java网络编程。服务器端使用ServerSocket监听指定端口,接受客户端连接,并处理客户端发送的消息,并将消息广播给其他客户端。客户端通过Socket连接服务器,并发送和接收消息。
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