观察者模式(行为)
简介
观察者模式属于行为型模式。在程序设计中,观察者模式通常由两个对象组成:观察者和被观察者。当被观察者状态发生改变时,它会通知所有的观察者对象,使他们能够及时做出响应,所以也被称作“发布-订阅模式”。
模式结构
抽象被观察者 Subject:定义了一个接口,包含了注册观察者、删除观察者、通知观察者等方法。
具体被观察者 ConcreteSubject:实现了抽象被观察者接口,维护了一个观察者列表,并在状态发生改变时通知所有注册的观察者。
抽象观察者 Observer:定义了一个接口,包含了更新状态的方法。
具体观察者 ConcreteObserver:实现了抽象观察者接口,存储了需要观察的被观察者对象,并在被观察者状态发生改变时进行相应的处理。
优缺点
优点
被观察者和观察者对象之间不需要知道对方的具体实现,只需要知道对方的接口,避免了紧耦合的关系。
由于被观察者对象并不关心具体的观察者是谁,所以在程序运行的过程中,可以动态地增加或者删除观察者对象,增加了灵活性。
符合开闭原则,当需要添加新的观察者时,只需要添加一个实现观察者接口的类,而不需要修改被观察者对象的代码。
缺点
当观察者没有被正确移除时,可能会导致内存泄漏的问题。
实现观察者模式,需要定义多个接口和类,增加了程序的复杂度。
在某些情况下,被观察者和观察者对象之间可能出现循环依赖的问题。
应用场景
生活场景
拍卖的时候,拍卖师是观察者,价格是被观察者。拍卖师观察最高标价,然后通知给其他竞价者竞价。
共享单车:共享单车是被观察者对象,用户是观察者对象。当有新的单车被放置或被租用时,系统会发送给用户通知。
微信公众号:微信公众号是被观察者对象,粉丝是观察者对象。当公众号发布了新的文章或消息时,系统会发送消息给关注该公众号的粉丝。
程序场景
当一个对象的状态发生改变时,需要通知多个对象做出相应的响应。例如,王者荣耀更新前,会通知所有用户要更新的时间。
当很多对象同时对某一个主题感兴趣时,可以采用观察者模式实现发布-订阅模式。例如,生产者发送消息到消息队列中,并通知所有订阅此队列的消费者进行消费。
数据库开发中,当数据库表中的数据发生变化时,需要通知相关的模块进行更新或其他操作。例如,当用户更新了数据库中的某个记录时,就可以通过观察者模式通知所有注册的监听器进行响应。
示例讲解
下面以报纸和报纸的订阅者为例,假设你在订阅一份报纸,每天早上送到你门口。你订阅的这份报纸就是被观察者。你和其他的订阅者是观察者。当报纸被送到你门口时,它会自动通知所有的订阅者,让他们知道这份报纸已经到了。
UML类图
抽象被观察者
报纸接口,也就是被观察者接口,包含添加、删除、通知三个动作。
/**
* 报纸接口,即被观察者接口
*/
public interface Newspaper {
/**
* 添加订阅者
* @param subscriber
*/
void addSubscriber(Subscriber subscriber);
/**
* 移除订阅者
* @param subscriber
*/
void removeSubscriber(Subscriber subscriber);
/**
* 通知订阅者
* @param message
*/
void notifySubscribers(String message);
}
具体被观察者
报纸接口Newspaper的实现类,维护了一个订阅者列表,当报纸到达时会通知所有订阅者。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 报纸实现类
*/
public class NewspaperImpl implements Newspaper{
//订阅者集合
List<Subscriber> subscribers = new ArrayList<>();
//添加订阅者
@Override
public void addSubscriber(Subscriber subscriber) {
subscribers.add(subscriber);
}
//移除订阅者
@Override
public void removeSubscriber(Subscriber subscriber) {
subscribers.remove(subscriber);
}
//通知订阅者
@Override
public void notifySubscribers(String message) {
for (Subscriber s : subscribers) {
s.update(message);
}
}
}
抽象观察者
订阅者接口
/**
* 订阅者(即观察者)接口
*/
public interface Subscriber {
void update(String message);
}
具体观察者
订阅者接口的实现类,用于接收报纸到达的通知。
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
/**
* 具体订阅者
*/
@Data
@AllArgsConstructor
public class SubscriberImpl implements Subscriber{
private String name;
@Override
public void update(String message) {
System.out.println(name + "---接到消息: " + message);
}
}
测试
测试代码中,创建了一个NewspaperImpl对象,然后注册了两个订阅者(李老头、王奶奶),执行了两次通知,第一次通知,李老头和王奶奶都收到了消息,第二次通知前,移除了李老头这个订阅者,只有王奶奶收到了通知。
@SpringBootTest
public class TestObserver {
@Test
void testObserver(){
Newspaper newspaper = new NewspaperImpl();
Subscriber li = new SubscriberImpl("李老头");
Subscriber wang = new SubscriberImpl("王奶奶");
//李老头和王奶奶订阅了报纸
newspaper.addSubscriber(li);
newspaper.addSubscriber(wang);
//报纸到了,通知订阅者
newspaper.notifySubscribers("今天的报纸到了!!!");
//李老头取消订阅了,移除
newspaper.removeSubscriber(li);
newspaper.notifySubscribers("明天的报纸还是这个点到!!!");
}
}
测试结果
李老头---接到消息:今天的报纸到了!!!
王奶奶---接到消息:今天的报纸到了!!!
王奶奶---接到消息:明天的报纸还是这个点到!!!
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