Java
未读
策略模式(行为)
这是一篇关于策略模式的文章,介绍了策略模式的定义、结构和应用。策略模式属于行为型设计模式,旨在将一系列算法封装为独立的策略类,使得它们可以互相替换,从而避免多重if-else的判断逻辑。文章解释了策略模式的设计原则,如将变化的代码与不变的代码分离、针对接口编程、使用组合而非继承等。模式结构包括环境类(Context)、抽象策略类(Strategy)和具体策略类(Concrete Strategy)。通过示例,展示了如何定义不同的出行策略(如火车、高铁、飞机),并通过环境类来操作策略。在分析部分,文章讨论了策略模式的优缺点及其与其他设计模式的区别,特别是与状态模式和工厂模式的区别,强调了策略模式的解耦合特性和扩展性。