JS ES5
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1. 简介
什么是ES5?
ES5(ECMAScript 5)是JavaScript的第5个版本,是一种由ECMA国际标准化组织发布的标准。它是JavaScript的一个重要版本,引入了许多新的语言特性和改进,被广泛支持和应用。
ES5的主要特性
ES5引入了许多新的语言特性和改进,包括严格模式(strict mode)、函数绑定、数组迭代器、JSON对象等。它还对语法和标准库进行了修正和扩展,提供了更好的开发体验和性能。
2. 变量和数据类型
变量声明
在ES5中,可以使用var
关键字来声明变量。变量声明会提升到当前作用域的顶部。
var x = 5;
数据类型
ES5有几种基本数据类型,包括数字、字符串、布尔值、对象和函数。
var num = 10;
var str = "Hello";
var bool = true;
var obj = { name: "John" };
var func = function() {
console.log("Hello");
};
3. 函数
函数声明和函数表达式
在ES5中,可以使用函数声明或函数表达式创建函数。函数声明提升到当前作用域的顶部,可以在声明之前调用。
// 函数声明
function sayHello() {
console.log("Hello");
}
// 函数表达式
var sayHi = function() {
console.log("Hi");
};
作用域和闭包
ES5使用函数作用域,函数内部声明的变量在函数外部不可访问。闭包是指函数可以访问并保存其词法作用域,即使函数外部的词法作用域已经销毁。
function outer() {
var x = 10;
function inner() {
console.log(x); // 访问外部函数的变量
}
return inner;
}
var closure = outer(); // 获取inner函数的引用
closure(); // 输出 10
函数的高级特性
ES5引入了一些高级函数特性,如bind
方法和自执行函数。
var obj = {
x: 5,
getX: function() {
console.log(this.x);
}
};
var getX = obj.getX;
getX(); // 输出 undefined
var boundGetX = getX.bind(obj);
boundGetX(); // 输出 5
(function() {
console.log("IIFE");
})(); // 自执行函数
4. 对象和原型
创建对象
ES5中可以使用对象字面量或构造函数来创建对象。
var obj = {
name: "John",
age: 30
};
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var person = new Person("John", 30);
原型和原型链
对象在创建时会关联一个原型对象,可以通过原型对象共享属性和方法。原型对象也可以拥有自己的原型,形成原型链。
Person.prototype.greet = function() {
console.log("Hello, " + this.name);
};
person.greet(); // 输出 "Hello, John"
继承
ES5中可以使用原型链来实现对象间的继承。
function Student(name, age, school) {
Person.call(this, name, age);
this.school = school;
}
Student.prototype = Object.create(Person.prototype);
Student.prototype.constructor = Student;
var student = new Student("John", 18, "XYZ School");
5. 数组和迭代器
数组的基本操作
ES5中数组提供了一些常用的操作方法,如push
、pop
、shift
、unshift
等。
var numbers = [1, 2, 3];
numbers.push(4); // 在数组末尾添加元素
numbers.pop(); // 删除数组末尾的元素
numbers.shift(); // 删除数组首位的元素
numbers.unshift(0); // 在数组首位添加元素
console.log(numbers); // 输出 [0, 1, 2]
迭代器方法
ES5提供了一些用于迭代数组的方法,如forEach
、map
、filter
等。
var numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
numbers.forEach(function(num) {
console.log(num); // 遍历数组并输出每个元素
});
var doubled = numbers.map(function(num) {
return num * 2; // 对每个元素进行操作并返回新数组
});
var evenNumbers = numbers.filter(function(num) {
return num % 2 === 0; // 返回满足条件的元素组成的新数组
});
6. 错误处理
异常处理
ES5使用try
和catch
来捕获和处理异常。
try {
// 可能会引发异常的代码
} catch (error) {
// 异常处理代码
console.log(error);
}
自定义错误
可以通过throw
关键字抛出自定义错误。
function divide(a, b) {
if (b === 0) {
throw new Error("除数不能为0");
}
return a / b;
}
try {
var result = divide(10, 0);
console.log(result);
} catch (error) {
console.log(error.message);
}
7. 实战案例
表单验证
var form = document.getElementById("myForm");
form.addEventListener("submit", function(event) {
event.preventDefault(); // 阻止表单提交
var username = form.username.value;
var password = form.password.value;
if (username === "" || password === "") {
alert("用户名和密码不能为空");
} else {
// 执行表单提交操作
form.submit();
}
});
图片轮播
var images = ["image1.jpg", "image2.jpg", "image3.jpg"];
var currentIndex = 0;
var imageElement = document.getElementById("sliderImage");
function showNextImage() {
currentIndex++;
if (currentIndex === images.length) {
currentIndex = 0;
}
var imageUrl = "images/" + images[currentIndex];
imageElement.src = imageUrl;
}
setInterval(showNextImage, 3000);
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